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Scrum en la realidad
General information
Languages: Spanish, English
Estimated study time: 13 h
Publication date: May 2022
Method of delivery: learningCloud sprint, SCORM, xAPI
Status: Available
Skill Set:
Agile & Scrum Master
¿Ya eres Scrum Master o Product Owner? Este curso está destinado a Scrum Masters y Product Owners que quieran alcanzar un nivel de conocimiento y dominio de Scrum mucho más elevado en un tiempo reducido.
Este curso requiere conocimientos previos. Válido para todo profesional con menos de 5 años de experiencia en Scrum.
¿QUÉ APRENDERÁS?
- Qué hacer desde el día 1 en el que te dicen “eres Scrum Master”
- A ser un Scrum Master en el día a día
- Enfoque muy práctico
- Técnicas y herramientas (épicas, historias de usuario, gráficos burn-down, técnicas de retrospectiva, kanban, planning poker, métricas ebm, resolución de conflictos y más)
- Las claves para resolver conflictos
- Cómo liderar de forma efectiva
- Cómo desarrollar los eventos de la mejor manera
CONTENIDOS DE LA COLECCIÓN:
- Aterrizando en Scrum
- Buscando un Product Owner (paso 1)
- Formando el equipo de desarrollo (paso 2)
- Contratos Agile
- Explicando Scrum al equipo Scrum (paso 3)
- Explicando Scrum a la gerencia (paso 4)
- Story Brand de Scrum
- Scrum lite
- No es Scrum, pero…
- El rol del Scrum Master
- Sprint planning
- Planning Poker
- Estimaciones
- Daily Scrum
- Burn down, kanban y fichar el tiempo
- Un día cualquiera en un Sprint cualquiera
- Sprint Review
- Sprint Retrospectiva
- Refinamiento
- Backlog de producto
- Sprint backlog
- Scrum en empresas no tecnológicas
- Servant Leader
- Liderazgo y Equipos motivados
- Resolución de conflictos
- Los valores de Scrum y la transparencia en la realidad
- Dimensionando equipos
- “Turbo on” (mejorando el rendimiento del equipo)
- Organizaciones tecnológicas vs no tecnológicas
- Scrum en cualquier sector
- Cambio cultural
- Scrum en equipos deslocalizados
- Métricas
- Seguimiento económico y elaboración presupuestaria
- Herramientas digitales
- Qué hacer I: anarquía en el equipo
- Qué hacer II: convencer a los de la “old school”
- Qué hacer III: acuerdos de equipo formales
- Qué hacer IV: la fecha “no se mueve”!
- Qué hacer V: management y herramientas
- Qué hacer VI: medir la productividad individual
- Qué hacer VII: definition of done vs criterios de aceptación
- Qué hacer VIII: horas extras
- Qué hacer IX: extender el sprint
- Qué hacer X: Product Owner Proxy
- Qué hacer XI: escoger mejoras de retrospectiva vs items funcionales
- Qué hacer XII: Scrum y “la familia”
- Qué hacer XIII: estimar vs no estimar
- Qué hacer XIV: deuda técnica
General information
Languages: Spanish, English
Estimated study time: 13 h
Publication date: May 2022
Method of delivery: learningCloud sprint, SCORM, xAPI
Status: Available
Skill Set:
Agile & Scrum Master